Root.cz
Komiks: testovací stroj
25. 5. 2013, 1:00 | Hodnocení: 
Nákup firemního hardware bývá poměrně tvrdý oříšek. Nejdřív se o něm dohadují manažeři, pak jde přes šéfa IT a když se k tomu mají vyjádřit zaměstnanci, je to vůbec hrůza. Každý přesně ví, co je nejlepší a co by se za ty peníze mělo pořídit. A když jde navíc o nějakou speciální hračku, je dohoda v nedohlednu.
Zákon o kybernetické bezpečnosti: nutný, zbytečný či nebezpečný?
24. 5. 2013, 0:00 | Hodnocení: 
Chystaný zákon o kybernetické bezpečnosti zvedá ze židle nejednoho provozovatele a uživatele internetové sítě. Bojíme se přílišného zásahu do soukromí, velké byrokracie pro ISP nebo přílišné moci státních orgánů. Riziko je ukryté v samotném zákoně, ale i v prováděcích předpisech, které zatím neexistují.
Don't Starve: kdyby se Tim Burton zamiloval do Minecraftu
24. 5. 2013, 0:00 | Hodnocení: 
Představte si, že se Tim Burton zamiluje do Minecraftu a rozhodne se udělat jeho kopii. Tyto informace vám bohatě stačí na to, abyste si udělali představu o tom, jak Don't Starve vlastně vypadá. Pod skořápkou kresleného leporela se však ukrývá víc, než jen obyčejná sandboxová hra. Pokud se nebojíte tmy, čeká vás jedna z nejlepších indie her vydaná v tomto roce.
Mageia 3: když dcera předčí svou matku
23. 5. 2013, 0:00 | Hodnocení: 
V září oslaví distribuce Mageia třetí narozeniny. Před pár dny vyšla její již třetí verze a je na čase se podívat, co tato distribuce nabízí a kam se za dobu své existence posunula. Je opravdu lepší než Mandriva Linux? Kolik lidí to používá? Lze použít na server? Na tyto a další otázky se dnes pokusíme odpovědět.
Historie vývoje počítačových her (79. část – strategické a taktické hry probíhající v reálném čase IV)
23. 5. 2013, 0:00 | Hodnocení: 
V sedmdesáté deváté části seriálu o historii výpočetní techniky i o historii vývoje her si popíšeme další strategické hry probíhající v reálném čase. Jedná se zejména o slavné hry Command & Conquer a Command & Conquer: Red Alert. Nezapomeneme ale ani na jednu z prvních „her na boha“ – jedná se o titul Populous z roku 1989.
Jak moderní prohlížeče chrání vaše soukromí?
22. 5. 2013, 0:00 | Hodnocení: 
Při současném trendu vývoje Internetu a potažmo webu se soukromí stává „nedostatkovým zbožím“. Do jaké míry a díky kterým funkcím dovedou zajistit ochranu soukromí svým uživatelům moderní webové prohlížeče? Jak dokáží vyhovět uživatelům, kteří nechtějí být obtěžováni rušivými reklamní formáty?
Softwarová sklizeň (22. 5. 2013)
22. 5. 2013, 0:00 | Hodnocení: 
Pravidelná sonda do světa (převážně) otevřeného softwaru. Dnes si uděláme pořádek v heslech pro různé účty s pomocí KeePass2, vytvoříme si rodokmen s GenealogyJ. Dále se vrhneme na nahrávání a úpravu zvuku s alternativou k Audacity s názvem Jokosher a představíme si jednoduchou finanční kalkulačku.
Děrné štítky a holocaust (1.)
21. 5. 2013, 0:00 | Hodnocení: 
Od prvního použití děrných štítků nás dělí 300 let. Tento kus čtvrtky o velikosti dolarové bankovky hrál ale klíčovou roli nejen při zrodu výpočetní techniky. Byl také rozsudkem smrti pro miliony Židů v třetí říši. Je to jedna z nejtemnějších etap v historii informačního věku i firmě, která jej pomáhala stvořit: IBM.
Pohled pod kapotu JVM – detekce vstupu do metod s využitím rozhraní JDI
21. 5. 2013, 0:00 | Hodnocení: 
V dnešní části seriálu o programovacím jazyku Java si ukážeme způsob detekce vstupu do metod s využitím rozhraní JDI (Java Debugger Interface). Pro zjištění, jaké metody jsou ve sledovaném virtuálním stroji Javy volány, se při využití JDI používá systém událostí, s nímž jsme se seznámili minule.
Adam Golecký, NIX.CZ: nechceme rozhodovat o dobrém a špatném provozu
20. 5. 2013, 0:00 | Hodnocení: 
NIX.CZ je největším českým peeringovým uzlem a spojuje se v něm více než stovka různých sítí. Ve špičkách tudy teče 200 Gbps datového provozu. Často jde o různé velké DDoS útoky a mnozí volají po tom, že by právě NIX měl těmto problémům předcházet a čelit jim. Jaké má peeringové centrum možnosti?
PC-BSD: souborový systém ZFS
20. 5. 2013, 0:00 | Hodnocení: 
Desktop to nemusí být zdaleka jen Windows, OS X nebo Linux. Pojďme společně vyzkoušet operační systém PC-BSD. V třetím dílu seriálu dokončíme kapitolu o administraci balíčků a zmíníme se o způsobech jejich aktualizace. Budeme se také věnovat souborovému systému ZFS a některým důležitým podrobnostem o něm.